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原标题:拳头设计师出来挨打!卧底LOL首个“卧底”英雄问世,设计师出L首世技技能帮对手加Buff
英雄联盟游戏涉及许许多多的挨打数据问题,在一些时候你往往什么都没做,个英最后却依然会引发意料之外的雄问后果。S14赛季召唤师峡谷新增了各种新要素,对手装备机制、卧底天赋、设计师出L首世技英雄改动,挨打最终都有可能对原有的个英代码产生影响。
而在当前版本中,雄问召唤师峡谷中更是对手出现了首个帮对手“加Buff”的英雄。凡是卧底受到他攻击的人,魔抗会在原有基础上提升26倍,设计师出L首世技说一句内鬼并不为过。挨打如果你是中单玩家,在拳头正式解决问题前最好Ban掉死歌这个英雄。
死歌在职业赛场上相当少见,通常会在搏命时当野核来玩。S9赛季GRF的Tarzan和S12赛季GAM的兵长,都曾在S赛舞台上选用这个英雄。但因为Gank能力有限,路人局使用该英雄打野的玩家也并不多。现版本在打野位上,只是T4级别的英雄。
可玩家们在近期的游戏过程中,却意外发现了死歌身上的问题。当死歌被击杀,以灵体的状态继续输出时,敌方英雄穿越他的W技能会立刻获得魔抗的增长。并且这种增长不是一星半点,而是整整26倍。这个数字在常规情况下,就算全出魔抗装也无法达到。
而实际上,死歌W技能的效果是对敌方英雄造成25%魔抗的削减,持续时间5秒,这在常规状态下是能够生效的。灵体状态下的死歌,W技能的计算方式才会产生反作用。因此有玩家推测,是拳头的程序员将“1-0.25”变成了“1+25”。
站在队友的角度,死歌的内鬼行为显然不容原谅。可是他的对手们,却可以借助这个BUG,整局都不用出魔抗装了。网友们鉴于死歌这种改邪归正的行为,赋予了他“福音传递者”的新称号。
不过玩笑归玩笑,问题本身还是要重视。26倍的魔抗数值提升,在任何对局中都已经能让自家的AP英雄玩不了。并且这个BUG的触发条件并不苛刻,对方很轻易就能达成目的。因此才说在拳头官方正式修复问题前,建议不要拿这个英雄。(除非你想让对面赢)
当前,S14赛季的版本还未稳定下来,各种离谱BUG时有出现。对于才休完圣诞长假的拳头公司员工来说,这可能是个不小的挑战。最终也还是希望玩家们的游戏环境,能够有所保障吧。返回搜狐,查看更多
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